微软的Windows混合现实平台终于开始成型了。该平台的软件基础是微软在2017年4月的Windows 10 Creators Update更新中引入,并且在Fall Creators Update升级中加入了一些必要的改进。随着惠普、戴尔和联想等公司推出了一系列第一代Windows混合现实头显设备,在硬件上对该平台提供了足够的支持。尽管它们只是众多Windows混合现实头显设备的第一个,但是却带给了我们对混合现实未来的期待。
任何一个新的虚拟现实平台刚刚发布的时候,都有很多东西需要消化,而下面是我们对目前Windows混合现实需要了解的一切。
Windows混合现实大部分就是虚拟现实
微软看来更喜欢“混合现实”这个词,而对这种平台的定义也是基于这种概念。“混合现实是将现实世界与数字世界混合到一起的结果,而不是像增强现实那样将人工元素添加到现实场景或像虚拟现实那样创建一个完全虚拟的环境。混合现实需要真实、数字化,将全部或部分元素呈现到全息实时环境中模拟显示世界,并且可以沉浸其中,也可以与现实世界的元素结合。”
但是,当我们花一些时间体验了宏碁的混合现实设备之后,发现其实它是一种虚拟现实体验,但是目前缺乏实际的功能。当我们在之前的演示中询问微软代表这个问题时,这位代表是这样回答的。
“虽然Windows混合现实头显设备更接近于全数字的中端,但它的确开始融入物理世界元素,比如环境意识、以及以及通过运动控制器提供六项手动输入等。此外,Windows混合现实还是一个跨频段的同一平台,无论是第三方厂商的设备还是HoloLens,都可以使用相同的界面操作。而这也是为什么我们从一开始就有非常明确的愿景,将所有的一切称作Windows混合现实。”
换句话说,Windows混合现实概念,包括了从HoloLens到Windows Reality Viewer(之前叫做View 3D)等应用,再到即将上市的Windows混合现实头显,这些都是基于Windows混合现实软件基础之上打造。在不久的将来,Windows混合现实将涵盖哪些头戴设备和应用程序。但要清楚,其实从大部分的概念来说,这些都是虚拟现实头戴设备一类。
Windows混合现实硬件
如果没有硬件支持Windows混合现实,那么一切都没有意义。在这方面,漫长的等待已经结束,下面是已经正式发布的混合现实头显设备,它们大部分的规格都相同。
每一款耳机都支持运动控制手柄,但并不是所有都附赠了控制器。比如戴尔就需要用户多花100美元额外购买。但是这些Windows混合显示头显在功能上都比较接近,而最大的区别就在外观上,或者一些厂商会提供额外的软件功能而已。
宏碁Windows混合显示头显
宏碁这款混合现实头盔配备了2块分辨率为1440x1440的2.89英寸显示屏,视野达到95度,刷新率则最高90Hz。想要带动这款设备,你的PC需要满足如下配置要求。
处理器:英特尔酷睿i7(六核或更多)或AMD Ryzen 7 1700;显卡:NVIDIA GeForce GTX 980/1060或AMD Radeon RX480;内存:16GB或更多;硬盘空间:10GB或更多;可用接口:1个HDMI 1.4或DisplayPort1.2(60HZ)或1个HDMI 2.0或DisplayPort 1.2(90Hz),1个USB 3.1 Gen1Type-A;连接:蓝牙4.0;操作系统:Windows 10创意者更新(开启开发者模式)。
戴尔Visor
戴尔MR头显采用了纯白色设计,十分抢眼,此外,戴尔MR头显设计的亮点在于头显固定圆环与头显部分为翻转式设计,你可以随时将其向上翻转起来,中间过渡十分自然。
同时,同时,戴尔Visor头显前方拥有2个摄像头,分列左右两侧,重要的是它还支持Inside-Out追踪,可以360度扫描周围环境。此外,戴尔MR头显还支持6个自由度运动,还可通过头显内传感器实时跟踪反馈。
联想Explorer
与其他OEM厂商推出的MR头显一样,联想Explorer同样支持inside-out位置追踪,凭借头显上的双摄像头来实现定位,不需要用户搭建额外的位置追踪摄像头,同时对于电脑的配置要求也更低。联想表示,Explorer提供了3.5�3.5米的可追踪空间。
联想Explorer配备了两块分辨率为1440�1440的屏幕,通过Y-Split来完成HDMI与USB连接。
惠普Windows混合现实头显
这款惠普混合现实设备也已经开售,它基本的情况与其它厂商的要求一致。惠普在上面增加了一个调节尺寸的旋钮,整体设计比较中庸。基本上没有什么太大的特点。
三星Odyssey
微软在10月3日的发布会上发布了最新的三星Odyssey混合现实设备,去其它设备相比,这款三星的产品有一些优势。参数方面,三星Odyssey使用了三星自己生产的AMOLED屏幕,单目分辨率高达1440�1600,是目前所有使用OLED的VR头显中分辨率最高的一个。同时它的视野也是最大的,达到了110度,普通的设备大部分是95度。当然,价格方面三星也是最贵的一个,达到了500美元(约合人民币3317元)。
电脑需求
Windows混合现实设备需要连接PC,而两种不同等级的平台对PC性能有不同的要求。
Windows混合现实PC:支持60fps的集成显卡台式机和笔记本,起售价为500美元。
Windows混合现实高配PC:支持90fps的独立显卡台式机和PC。
Windows混合现实内容
就像我们在最初体验中提到的那样,宏碁的Windows混合现实设备主要提供了更实惠的选择,它对PC配置的要求更低,并且需要更少的计算能力。此外,HTC Vive和Oculus Rift等其它虚拟现实解决方案也将提供类似的体验。事实上,微软和Valve已经宣布,SteamVR将从11月15日开始正式进驻Windows混合现实平台。这就意味着Windows混合现实平台将与Oculus Rift一样可以访问相同的游戏和应用。
与此同时,微软在IFA上也公布了一大批支持的开发者名单,他们将为Windows混合现实开发应用和游戏。
此外,微软还宣布,自己的游戏工作室目前正在开发多款面向Windows混合现实游戏。在与UploadVR的交谈中,微软一位发言人分享了该游戏平台的重要性。
“我们有来自微软工作室开发的Windows混合现实游戏,一些开发商正与我们密切合作,将他们的游戏作品带到微软的平台上来。由于Windows混合现实带来的机会,以及我们相信用户在PC平台上的体验,这就是一切的重点所在。”
有了适合的PC和Windows混合现实头显设备,你就可以在无需附加配件的情况下,实现逼真的环境融入效果。因此它不许需要外部传感器,运动控制手柄则提供了6自由度手动控制。而且创建的虚拟现实环境所需的软件都内置到了以Windows 10为核心的混合现实软件提供。
根据微软介绍,截至10月17日,微软应用商店已经有超过2万个混合现实应用和游戏。包括一大批之前非常受欢迎的虚拟现实游戏等。
这就意味着混合现实对HTC Vive和Oculus Rift来说已经是值得重视的竞争对手。此外,在混合现实网站上还有很多Windows 10应用。
上市时间和价格
就像前面推到的那样,除了华硕之外,大部分厂商的Windows混合现实设备都已经开售了。
宏碁:300美元(约合人民币1990元),带运动控制手柄套装价400美元(约合人民币2653元);
华硕:将在12月上市;
戴尔Visor:350美元(约合人民币2322元),运动手柄套装价450美元(约合人民币2985元);
联想Explorer:带手柄套装价400美元(约合人民币2653元);
惠普:350美元(约合人民币2322元),带手柄套装价450美元(约合人民币2985元);
三星Odyssey:带手柄套装价500美元(约合人民币3317元);
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