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近日公布的一项新专利,详细介绍了Valve对于新款Steam游戏手柄的畅想,尤其是可更换正反面、以增加个性化定制特色的设计。
对于Xbox精英系列手柄的用户来说,显然不会对这一点感到陌生。有趣的是,该专利是在2018年底仍在制作Steam Controller时提交的,但直到上月才正式公布。
尽管这并不意味着Steam Controller 2.0游戏手柄即将到来,但至少让我们知晓了Valve的开发动向。
从插图来看,除了将操纵杆换成D-pad之外,用户还可定制手柄触控板和后拨板,以满足他们的游戏需求。
软件可检测输入类型的变化,自动与游戏应用程序或平台进行沟通协商,已安装的游戏可直接套用兼容的配置文件。
显然,这样大胆的想法,建立在初代Steam手柄的巨大潜力之上。至于Valve何时发布第二代产品,还请拭目以待。
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